对于路由器这个重要的网络产品有关于它的学习总是无尽无头的那么这个路由器的原理是基于什么呢?就是我们通常所说的给类路由协议下面我们就来总结一下都有哪些路由器协议在这之前让我们了解一下这个协议的使用前提。 什么时候使用多路由器协议?当两种不同的路由协议要交换路由信息时就要用到多路由器协议?当然路由再分配也可以交换路由信息?下列情况不必使用多路由协议:从老版本的内部网关协议(InteriorGatewayProtocolIGP)升级到新版本的IGP? 什么是距离向量路由器协议?距离向量路由器协议是为小型网络环境设计的?在大型网络环境下这类协议在学习路由及保持路由将产生较大的流量占用过多的带宽?如果在秒内没有收到相邻站点发送的路由选择表更新它才认为相邻站点不可达?每隔秒距离向量路由器协议就要向相邻站点发送整个路由选择表 使相邻站点的路由选择表得到更新?这样它就能从别的站点(直接相连的或其他方式连接的)收集一个网络的列表以便进行路由选择?距离向量路由器协议使用跳数作为度量值来计算到达目的地要经过的路由器数? 例如RIP使用BellmanFord算法确定最短路径即只要经过最小的跳数就可到达目的地的线路?最大允许的跳数通常定为?那些必须经过个以上的路由器的终端被认为是不可到达的?距离向量路由器协议有如下几种:IPRIP?IPXRIP?AppleTalkRTMP和 IGRP? 什么是链接状态路由器协议?链接状态路由器协议更适合大型网络但由于它的复杂性使得路由器需要更多的CPU资源?它能够在更短的时间内发现已经断了的链路或新连接的路由器使得协议的会聚时间比距离向量路由器协议更短?通常在秒钟之内没有收到邻站的HELLO报文它就认为邻站已不可达?一个链接状态路由器向它的邻站发送更新报文通知它所知道的所有链路?它确定最优路径的度量值是一个数值代价这个代价的值一般由链路的带宽决定?具有最小代价的链路被认为是最优的?在最短路径优先算法中最大可能代价的值几乎可以是无限的? 如果网络没有发生任何变化路由器只要周期性地将没有更新的路由选择表进行刷新就可以了(周期的长短可以从分钟到个小时)?链接状态路由器协议有如下几种:IPOSPF?IPXNLSP和ISIS?一个路由器可以既使用距离向量路由器协议又使用链接状态路由器协议吗?可以?每一个接口都可以配置为使用不同的路由器协议;但是它们必须能够通过再分配路由来交换路由信息? 什么是访问表?访问表是管理者加入的一系列控制数据包在路由器中输入?输出的规则?它不是由路由器自己产生的?访问表能够允许或禁止数据包进入或输出到目的地?访问表的表项是顺序执行的即数据包到来时首先看它是否是受第一条表项约束的若不是再顺序向下执行;如果它与第一条表项匹配无论是被允许还是被禁止都不必再执行下面表项的检查了? 什么时候使用路由再分配?路由再分配通常在那些负责从一个自治系统学习路由然后向另一个自治系统广播的路由器上进行配置?如果你在使用IGRP或EIGRP路由再分配通常是自动执行的? 什么是管理距离?管理距离是指一种路由器协议的路由可信度?每一种路由器协议按可靠性从高到低依次分配一个信任等级这个信任等级就叫管理距离?对于两种不同的路由器协议到一个目的地的路由信息路由器首先根据管理距离决定相信哪一个协议?